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 PocketGriddler : nouvelle version 1.1.3
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dpierron

France
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Posted - 26 avr. 2004 :  10:49:00  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Bonjour !
Je sais bien que rien de tout ça n'a quoi que ce soit à voir avec les GPS, mais je n'ai aucune moralité et je profite donc de cette opportunité pour faire un peu de publicité à mon nouveau jeu !
Plus sérieusement, j'espère que je ne vais pas à l'encontre des règles du forum...
J'ai donc écris un jeu de puzzle (rapide), que j'ai appelé PocketGriddler, et qui est disponible à la fois en Français et en Anglais ici.
C'est un freeware, gratuit, donc.
Le jeu est encore en développement, et donc j'ai mis en place un forum ; ne vous génez pas pour venir y poster vos impressions, ce que vous aimez ou détestez dans le jeu, vos suggestions et éventuellement vos rapports de bug.
Amusez-vous bien !
David.

Edited by - dpierron on 06 mai 2004 22:40:57

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gpspassion

93392 Posts

Posted - 26 avr. 2004 :  11:04:16  Show Profile  Visit gpspassion's Homepage  Reply with Quote
Non, non pas de problème ;-)
Cela dit je n'arrive pas a acceder a ton site/forums.
Si tu veux on peut creer une discussion dans la section "beta" ici: http://www.gpspassion.com/forumsen/forum.asp?FORUM_ID=85
Je viens de rajouter (et autres) pour que ca "colle" ;-)
Precise juste (NON-GPS) dans le titres.

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dpierron

France
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Posted - 26 avr. 2004 :  11:21:16  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Merci ;)
C'est bizarre que tu ne puisse pas accéder, pour moi ça marche sans problème (et non, je ne suis pas assis devant le serveur ;) )
Tu peux déplacer la thread vers 'Beta' si tu veux. Je préfère ne pas dupliquer le post (déjà que je l'ai posté en Anglais aussi)...
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gpspassion

93392 Posts

Posted - 26 avr. 2004 :  11:39:44  Show Profile  Visit gpspassion's Homepage  Reply with Quote
Ok, ca marche maintenant - je deplace donc ;-)

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habot

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Posted - 26 avr. 2004 :  12:03:40  Show Profile  Reply with Quote
quote:
Originally posted by dpierron

Je sais bien que rien de tout ça n'a quoi que ce soit à voir avec les GPS, mais je n'ai aucune moralité et je profite donc de cette opportunité pour faire un peu de publicité à mon nouveau jeu
Comme punition, tu devras nous écrire un jeu en rapport avec le GPS

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Habot
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dpierron

France
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Posted - 26 avr. 2004 :  15:08:07  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Pas de problème : tu télécharges PocketGriddler, tu crée une nouvelle skin avec des petits satellites à la place des pions de couleur, tu nous fais un joli fond avec la terre en 'fade out' sur fond de poussière d'étoiles, et tu gagnes ton nom dans les crédits ;)
(Je me rends compte que ça rendrait super bien, ce genre de skin ; et en plus on pourrait mettre de la pub pour gpspassion dans le logo de la skin, qui est affiché au lancement du jeu... alors, qui s'y colle ?)
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habot

Belgium
7148 Posts

Posted - 26 avr. 2004 :  22:38:27  Show Profile  Reply with Quote
Je ne suis pas très joueur mais si tu me donnes les specs d'un skin ....
[Edit]Je viens de voir que tu es dans nos base PPCFree. J'espère que cela motivera un peu les betatesteurs.
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dpierron

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Posted - 27 avr. 2004 :  11:08:54  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Les specs ... facile : tu télécharges la skin aqua ici.
Ensuite il suffit de changer les images, sans les renommer, et de me les redonner.
Voilà le détail des fichiers :

    - back.png => le fond de l'écran, utilisé pour dessiner le fond de la grille. On n'utilise pas forcément toute l'image...
    - logo.png => le logo affiché au démarrage du jeu ; il doit rappeler le look de la skin
    - void-xx.png => une case vide ; la couleur fuschia est transparente (et uniquement celle-ci ; pas de gestion complexe de transparence à-la Photoshop...) . Et les différents fichiers servent pour différentes tailles de cases
    - black-xx.png => une case avec un pion noir ; même commentaire que pour les cases vides
    - white-xx.png => une case avec un pion blanc ; même commentaire que pour les cases vides

Voilà, facile, non ?
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habot

Belgium
7148 Posts

Posted - 27 avr. 2004 :  11:40:32  Show Profile  Reply with Quote
Je passerai un peu de temps à m'amuser...merci.

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dpierron

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Posted - 28 avr. 2004 :  11:47:46  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Non, merci à toi !
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dpierron

France
90 Posts

Posted - 28 avr. 2004 :  15:43:54  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Il y a une nouvelle fonctionnalité dans la version 2 du moteur de skinning : il faut spécifier quelques infos dans un fichier XML (qui porte le nom de la skin). C'est facile, mais il faut savoir que les infos contenues dans les éléments <black> et <white> sont les couleurs (en RGB, et décimal) que tu veux attribuer à la marge de la grille lorsque le mode de bloquage change : en fait, la marge est de couleur <black> pour indiquer à l'utilisateur que chaque clic va mettre un pion noir, et respectivement pour <white>.
J'ai aussi ajouté aux skins l'affichage des cases en erreur (une option) ; il faut donc ajouter aux fichiers à modifier :

    - black-err-xxx.png => une case avec un pion noir, en erreur (l'utilisateur croyait que c'était un pion blanc)
    - white-err-xxx.png => une case avec un pion blanc, en erreur (l'utilisateur croyait que c'était un pion noir)

Et bien sur télécharger le fichier aqua2.zip dès qu'il sera disponible... (ce soir?)
Bon courage !
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dpierron

France
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Posted - 29 avr. 2004 :  12:34:09  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Suite à ta suggestion, j'ai créé un forum dédié aux skins ici !
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dpierron

France
90 Posts

Posted - 06 mai 2004 :  22:41:59  Show Profile  Visit dpierron's Homepage  Reply with Quote
Voilà, après un court beta-test, je publie la version 1.1.3 de mon jeu.
Vous la trouverez sur le site du jeu, http://griddler.dyndns.org

Voici les nouvelles fonctionnalités :
- cette version est la première à inclure également une version Windows du jeu, qui est compatible avec les fichiers de sauvegarde de la version PocketPC.
- elle inclut aussi un nouveau système de quantification de difficulté pour les puzzles aléatoires. Chaque grille aléatoire est quantifiée, et un handicap est calculé (plus il est élevé, plus le puzzle est facile à résoudre). Les puzzles dont le handicap ne correspond pas au niveau de difficulté sont rejetées ; il est donc possible qu'aucune grille ne puisse être générée dans certaines conditions.
- le système de skin est finalisé.
- les puzzles terminés sont sauvegardés dans un fichier crypté qui peut être publié sur le site afin de tenir à jour une liste de scores.
- un nouveau programme d'installation est utilisé, qui ne nécessite plus le .NET framework.
- correction de bugs, en particulier le bug qui empêchait de jouer avec le Compact Framework SP2


Auteur de PocketGriddler, un jeu de puzzle gratuit pour PocketPC.

Author of PocketGriddler, freeware PocketPC puzzle game.
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